Guide des mutations

Mutations

Modificateurs spéciaux qui changent la valeur des objets et peuvent provenir d'apparitions, d'événements, du lavage ou de la Capsule Temporelle.

Mutations Standard

MutationMultiplier
Dirty0.8x
Silver2x
Huge2x
Tiny2x
Gold4x
Corrupted6x
Diamond8x
Gem10x
Chrome12.92x
Hologram15x
Void35x
Secret50x
RainbowInconnu
BlackImpossible à obtenir

Mutations de Lavage

Les objets ne peuvent être lavés que s'ils ont la mutation Dirty. Le lavage supprime toujours Dirty et ne peut être fait qu'une fois par objet. Après le lavage, l'objet a une chance de recevoir Pure ou Spotless, mais peut aussi sortir sans mutation de lavage.

MutationMultiplier
Pure1.875x
Spotless3.125x

Mutations d'Événement

Les mutations d'événement ne sont obtenables que pendant que leur événement est actif. Les chances de mutation d'événement peuvent être augmentées avec des Luck Drinks.

Événement Moonlit

Duration: 4 minutes

MutationMultiplierChance
Moonlit1.5x4%
Firefly2x4%

Mutations de Capsule Temporelle

Les mutations de Capsule Temporelle sont obtenues via le système de Capsule Temporelle.

Comment Fonctionnent les Mutations

Les mutations sont des modificateurs spéciaux qui peuvent apparaître sur les objets trouvés dans les conteneurs de stockage et autres sources. Chaque mutation applique un multiplicateur à la valeur de base de l'objet, augmentant significativement (ou dans certains cas diminuant) sa valeur. Les mutations peuvent être obtenues par apparition naturelle, événements spéciaux, lavage d'objets sales ou la Capsule Temporelle.

Calculateur de Mutations

Formule de Valeur Totale d'un Objet

La valeur totale d'un objet est calculée en utilisant la formule suivante :

Valeur Finale = Valeur de Base × Produit des Multiplicateurs de Mutation × Facteur de Condition × Facteur de Grade

Produit des Multiplicateurs de Mutation

Quand un objet a plusieurs mutations, leurs multiplicateurs sont multipliés ensemble pour obtenir le multiplicateur combiné.

Facteur de Condition

La condition d'un objet affecte sa valeur finale. Les objets en meilleure condition reçoivent un multiplicateur plus élevé.

Facteur de Grade

Les objets sont classés selon leur qualité, ce qui affecte le multiplicateur de valeur global.