Guide des mutations
Mutations
Modificateurs spéciaux qui changent la valeur des objets et peuvent provenir d'apparitions, d'événements, du lavage ou de la Capsule Temporelle.
Mutations Standard
| Mutation | Multiplier |
|---|---|
| Dirty | 0.8x |
| Silver | 2x |
| Huge | 2x |
| Tiny | 2x |
| Gold | 4x |
| Corrupted | 6x |
| Diamond | 8x |
| Gem | 10x |
| Chrome | 12.92x |
| Hologram | 15x |
| Void | 35x |
| Secret | 50x |
| Rainbow | Inconnu |
| Black | Impossible à obtenir |
Mutations de Lavage
Les objets ne peuvent être lavés que s'ils ont la mutation Dirty. Le lavage supprime toujours Dirty et ne peut être fait qu'une fois par objet. Après le lavage, l'objet a une chance de recevoir Pure ou Spotless, mais peut aussi sortir sans mutation de lavage.
| Mutation | Multiplier |
|---|---|
| Pure | 1.875x |
| Spotless | 3.125x |
Mutations d'Événement
Les mutations d'événement ne sont obtenables que pendant que leur événement est actif. Les chances de mutation d'événement peuvent être augmentées avec des Luck Drinks.
Événement Moonlit
Duration: 4 minutes
| Mutation | Multiplier | Chance |
|---|---|---|
| Moonlit | 1.5x | 4% |
| Firefly | 2x | 4% |
Mutations de Capsule Temporelle
Les mutations de Capsule Temporelle sont obtenues via le système de Capsule Temporelle.
Comment Fonctionnent les Mutations
Les mutations sont des modificateurs spéciaux qui peuvent apparaître sur les objets trouvés dans les conteneurs de stockage et autres sources. Chaque mutation applique un multiplicateur à la valeur de base de l'objet, augmentant significativement (ou dans certains cas diminuant) sa valeur. Les mutations peuvent être obtenues par apparition naturelle, événements spéciaux, lavage d'objets sales ou la Capsule Temporelle.
Calculateur de Mutations
Formule de Valeur Totale d'un Objet
La valeur totale d'un objet est calculée en utilisant la formule suivante :
Produit des Multiplicateurs de Mutation
Quand un objet a plusieurs mutations, leurs multiplicateurs sont multipliés ensemble pour obtenir le multiplicateur combiné.
Facteur de Condition
La condition d'un objet affecte sa valeur finale. Les objets en meilleure condition reçoivent un multiplicateur plus élevé.
Facteur de Grade
Les objets sont classés selon leur qualité, ce qui affecte le multiplicateur de valeur global.