Guía de mutaciones

Mutaciones

Modificadores especiales que cambian el valor de los objetos y pueden provenir de generación, eventos, lavado o la Cápsula del Tiempo.

Mutaciones Estándar

MutationMultiplier
Dirty0.8x
Silver2x
Huge2x
Tiny2x
Gold4x
Corrupted6x
Diamond8x
Gem10x
Chrome12.92x
Hologram15x
Void35x
Secret50x
RainbowDesconocido
BlackNo obtenible

Mutaciones de Lavado

Los objetos solo se pueden lavar si tienen la mutación Dirty. Lavar siempre elimina Dirty y solo se puede hacer una vez por objeto. Después del lavado, el objeto tiene la posibilidad de recibir Pure o Spotless, pero también puede salir sin mutación de lavado.

MutationMultiplier
Pure1.875x
Spotless3.125x

Mutaciones de Evento

Las mutaciones de evento solo se pueden obtener mientras su evento está activo. Las probabilidades de mutación de evento se pueden aumentar con Luck Drinks.

Evento Moonlit

Duration: 4 minutos

MutationMultiplierChance
Moonlit1.5x4%
Firefly2x4%

Mutaciones de Cápsula del Tiempo

Las mutaciones de Cápsula del Tiempo se obtienen a través del sistema de Cápsula del Tiempo.

Cómo Funcionan las Mutaciones

Las mutaciones son modificadores especiales que pueden aparecer en objetos encontrados en contenedores de almacenamiento y otras fuentes. Cada mutación aplica un multiplicador al valor base del objeto, aumentando significativamente (o en algunos casos disminuyendo) su valor. Las mutaciones se pueden obtener de generación natural, eventos especiales, lavado de objetos sucios o la Cápsula del Tiempo.

Calculadora de Mutaciones

Fórmula del Valor Total del Objeto

El valor total de un objeto se calcula usando la siguiente fórmula:

Valor Final = Valor Base × Producto de Multiplicadores de Mutación × Factor de Condición × Factor de Grado

Producto de Multiplicadores de Mutación

Cuando un objeto tiene múltiples mutaciones, sus multiplicadores se multiplican entre sí para obtener el multiplicador combinado.

Factor de Condición

La condición de un objeto afecta su valor final. Los objetos en mejor condición reciben un multiplicador más alto.

Factor de Grado

Los objetos se clasifican según su calidad, lo que afecta el multiplicador de valor general.