Mutationsleitfaden

Mutationen

Spezielle Modifikatoren, die den Gegenstandswert verändern und von Spawns, Events, Wäsche oder der Zeitkapsel stammen können.

Standard-Mutationen

MutationMultiplier
Dirty0.8x
Silver2x
Huge2x
Tiny2x
Gold4x
Corrupted6x
Diamond8x
Gem10x
Chrome12.92x
Hologram15x
Void35x
Secret50x
RainbowUnbekannt
BlackNicht erhältlich

Wasch-Mutationen

Gegenstände können nur gewaschen werden, wenn sie die Dirty-Mutation haben. Waschen entfernt immer Dirty und kann nur einmal pro Gegenstand durchgeführt werden. Nach dem Waschen hat der Gegenstand eine Chance, Pure oder Spotless zu erhalten, kann aber auch ohne Waschmutation herauskommen.

MutationMultiplier
Pure1.875x
Spotless3.125x

Event-Mutationen

Event-Mutationen sind nur erhältlich, während ihr Event aktiv ist. Die Event-Mutationschancen können mit Glückstränken erhöht werden.

Moonlit-Event

Duration: 4 Minuten

MutationMultiplierChance
Moonlit1.5x4%
Firefly2x4%

Zeitkapsel-Mutationen

Zeitkapsel-Mutationen werden durch das Zeitkapsel-System erhalten.

Wie Mutationen Funktionieren

Mutationen sind spezielle Modifikatoren, die auf Gegenständen in Lagercontainern und anderen Quellen erscheinen können. Jede Mutation wendet einen Multiplikator auf den Basiswert des Gegenstands an, der seinen Wert erheblich erhöht (oder in einigen Fällen verringert). Mutationen können durch natürliche Spawns, besondere Events, Waschen schmutziger Gegenstände oder die Zeitkapsel erhalten werden.

Mutationsrechner

Formel für den Gesamtwert

Der Gesamtwert eines Gegenstands wird mit der folgenden Formel berechnet:

Endwert = Basiswert × Produkt der Mutationsmultiplikatoren × Zustandsfaktor × Notenfaktor

Produkt der Mutationsmultiplikatoren

Wenn ein Gegenstand mehrere Mutationen hat, werden ihre Multiplikatoren miteinander multipliziert, um den kombinierten Multiplikator zu erhalten.

Zustandsfaktor

Der Zustand eines Gegenstands beeinflusst seinen Endwert. Gegenstände in besserem Zustand erhalten einen höheren Multiplikator.

Notenfaktor

Gegenstände werden basierend auf ihrer Qualität benotet, was den Gesamtwertmultiplikator beeinflusst.